Фил

Основные сведения

  • Имя: Фил
  • Класс: Хирург (уровень 1 в начале пути -> уровень 256 после месячного рейда)
  • Раса: Человек (ранее) -> Пламенный Эфириал (после коррекции)
  • Род занятий: Врач, оперирующий хирург, владелец частной клиники, вынужденный проходчик.

Внешность

  • До эволюции: Мужчина в потрепанном белом медицинском халате. Сдержанные движения, темные круги под глазами от недосыпа.
  • После эволюции: Полупрозрачное янтарно-светящееся гуманоидное тело из чистой энергии эфира и огня. Температура тела регулируется волевым усилием (по умолчанию чуть выше человеческой, но при потере контроля или раздражении испускает волны жара). Ногти трансформированы в подобие металлических коротких когтей. Одежда — восстановленный белый халат, наплечник, артефактные тапки.

Характер и психотип

  • Циничный, прагматичный, внешне брюзгливый («Ненавижу рейды», «Опять работа не по профилю, да и не заплатит никто»). Предпочитает спокойную практику в клинике.
  • Обладает высочайшим врачебным долгом: в критической ситуации мгновенно концентрируется, берет командование на себя, готов пожертвовать уникальными артефактами ради спасения жизни союзников (обещал отдать некриевые когти за жизнь Сти).
  • Коллекционер: собирает редкие и причудливые терминальные артефакты со специфическими свойствами.

Поведенческие инварианты

  • В бою и стрессе действует строго по протоколам парамедицины и хирургии.
  • Скрывает истинные чувства под маской финансовой выгоды и сарказма.
  • Обожает кофе/чай, тоскует по сигаретам.

Манера речи

  • Сухая, медицинская терминология, перемежающаяся язвительными комментариями.

Способности и модификации

  • Магические источники:
    • «Эфирное сердце» (потенциал: Высокий, локация: щитовидная железа).
    • «Блуждающая искра» / Огненный резерв (потенциал: Средний, локация: ладони).
  • Навыки:
    • Диагностическое предчувствие (пассивное, энерго-эфирная природа).
    • Эфирные токи (активное, контролируемый ток через касание).
    • Эфирная анимация (контроль неодушевленных предметов полем).
    • «Прижигание».
    • «Контроль маны», «Максимизация».
    • Врожденное сопротивление огню (поглощено расой пламенного эфириала).

Экипировка и Артефакты

Отношения

  • Бал: Близкий друг, боевой товарищ. Доверяют друг другу жизни, несмотря на подшучивания.
  • Сти: Напарница, объект романтического/эмоционального интереса (скрывает это). Спас ей жизнь, сняв респиратор.
  • Посланник Культа: Враждебно-деловые. Культ похищал Фила, но теперь предлагает сделку по восстановлению памяти в обмен на охоту за мематами.

История в сюжете

  1. Отразил атаку поющего мемата в городе с помощью ЗУПа.
  2. Отправился с Балом и Сти в рейд, поглотил мемат в DDU. Спас тяжелораненую Сти.
  3. Снял ментальные блоки артефактом ПМО. Был похищен Посланником Культа, спасен Сти, ушел вглубь Стены.
  4. Зачистил локации жаб, кота-мага, киборгов. Установил био-модификации.
  5. Пережил лакуну в 29 дней 6 часов 42 минуты (воспоминания стерты). Вышел на 256 уровне с 6 новыми артефактами.
  6. В Обсерватории прошел коррекцию в Пламенного Эфириала.
  7. Взялся за расследование вспышки депрессий (дело об украденном смехе), поймал комика, допросил коллектора и проник в логово Босса.